E Andrei Sokolov che fa?!

agenzia web marketingMa chi é Andrei Sokolov indirizzo internet https://it.wikipedia.org/wiki/Andrej_Jur%27evi%C4%8D_Sokolov? Basta seguire le news per seguire le sue gesta sembra che qualche medaglia d’oro alle olimpiadi periodo anni ottanta sia riuscito a portarla a casa. Nel 1987 (primo e secondo semestre) raggiunse il 3º-4º posto (alla pari con Jusupov) nella lista dell’Elo mondiale con 2645 punti, dopo Kasparov e Karpov. Nel successivo ciclo di qualificazioni per il campionato del mondo il suo stato di forma parve in declino. Nel torneo dei candidati del 1988 a Saint John in Canada perse nel match del primo turno contro Kevin Spraggett. Tornò al successo vincendo il forte torneo open di Mosca del 1990, precedendo tra gli altri Michail Nechem’evic Tal’, Vaganian, Aleksej Borisovic Vyžmanavin e Michail Krasenkov. Aleksej Stepanovic Suetin, istruttore Senior, seguiva attentamente i suoi progressi e lo descrisse come «un giocatore pragmatico con grande capacità di concentrazione, privo di ogni impulsività e molto tenace nel perseguire i suoi obiettivi». Ma partitoni intergalattici? Per capire chi é questo agonista bisogna cercare di capire bene la partita http://www.chessgames.com/perl/chessgame?gid=1120330 dove un certo Salov viene martoriato con una serie di sacrifici multipli al fulmicotone. A proposito di attacchi fantasmagorici come giudicare di nero questa prestazione chiede agenzia web marketing: http://www.chessgames.com/perl/chessgame?gid=1470065. Il ragazzo sembra particolarmente portato per l’attacco eh?! E sua maestà Karpov poteva uscirne con le ossa rotte? Sembrerebbe di si: http://www.chessgames.com/perl/chessgame?gid=1068453. Insomma con agenzia web marketing ci sarebbe molto da scavare e approfondire ma il materiale é free in rete e lo scacchista volenteroso desideroso di migliorare le sue performances trarrà grandi benefici studiando le partite di Andrei Sokolov da non confondere con un nostro GM contemporaneo omonimo bosniaco. E ora albarda spaziale con javascript e agenzia web marketing eh! Le variabili JavaScript sono contenitori per i valori dei dati. Anche gli oggetti sono variabili, ma possono contenere molti valori. Pensa a un oggetto come a un elenco di valori scritti come nome: coppie di valori, con i nomi e i valori separati da due punti. Esempio:

var person = {
name: “John”, age: 31,
favColor: “green”, height: 183
};

È possibile accedere alle proprietà dell’oggetto in due modi.

objectName.propertyName
//or
objectName[‘propertyName’]

Questo esempio dimostra come accedere all’età del nostro oggetto persona.

var person = {
name: “John”, age: 31,
favColor: “green”, height: 183
};
var x = person.age;
var y = person[‘age’];

La proprietà della lunghezza incorporata di JavaScript viene utilizzata per contare il numero di caratteri in una proprietà o stringa.

var course = {name: “JS”, lessons: 41};
document.write(course.name.length);
//Outputs 2

Un metodo object è una proprietà che contiene una definizione di funzione. Utilizzare la seguente sintassi per accedere a un metodo oggetto.

objectName.methodName()

Come già sapete, document.write () emette i dati. La funzione write () è in realtà un metodo dell’oggetto documento.

document.write(“This is some text”);

Nella lezione precedente, abbiamo creato un oggetto usando la sintassi letterale dell’oggetto (o inizializzatore).

var person = {
name: “John”, age: 42, favColor: “green”

Questo ti permette di creare solo un singolo oggetto.
A volte, è necessario impostare un “tipo di oggetto” che può essere utilizzato per creare un numero di oggetti di un singolo tipo. Il modo standard per creare un “tipo di oggetto” è utilizzare una funzione di costruzione di oggetti.

function person(name, age, color) {
this.name = name;
this.age = age;
this.favColor = color;
}

The above function (person) is an object constructor, which takes parameters and assigns them to the object properties. The this keyword refers to the current object. Note that this is not a variable. It is a keyword, and its value cannot be changed. Una volta che hai un costruttore di oggetti, puoi usare la nuova parola chiave per creare nuovi oggetti dello stesso tipo.

var p1 = new person(“John”, 42, “green”);
var p2 = new person(“Amy”, 21, “red”);

document.write(p1.age); // Outputs 42
document.write(p2.name); // Outputs “Amy”

p1 e p2 sono ora oggetti del tipo persona. Le loro proprietà sono assegnate ai valori corrispondenti. Considera il seguente esempio.

function person (name, age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
var John = new person(“John”, 25);
var James = new person(“James”, 21);

Utilizzare la sintassi letterale dell’oggetto o inizializzatore per creare singoli oggetti.

var John = {name: “John”, age: 25};
var James = {name: “James”, age: 21};

Spazi e interruzioni di riga non sono importanti. Una definizione di oggetto può estendersi su più righe.

var John = {
name: “John”,
age: 25
};
var James = {
name: “James”,
age: 21
};

No matter how the object is created, the syntax for accessing the properties and methods does not change.

document.write(John.age);
//Outputs 25

methodName : function() { code lines }

Accedere a un metodo oggetto usando la seguente sintassi:

objectName.methodName()

Un metodo è una funzione, appartenente a un oggetto. Può essere referenziato usando questa parola chiave. Questa parola chiave viene utilizzata come riferimento all’oggetto corrente, il che significa che è possibile accedere alle proprietà e ai metodi degli oggetti che lo utilizzano. La definizione dei metodi viene eseguita all’interno della funzione di costruzione.

function person(name, age) {
this.name = name;
this.age = age;
this.changeName = function (name) {
this.name = name;
}
}

var p = new person(“David”, 21);
p.changeName(“John”);
//Now p.name equals to “John”

In the example above, we have defined a method named changeName for our person, which is a function, that takes a parameter name and assigns it to the name property of the object. this.name refers to the name property of the object. Il metodo changeName modifica la proprietà del nome dell’oggetto nel suo argomento. È inoltre possibile definire la funzione al di fuori della funzione di costruzione e associarla all’oggetto.

function person(name, age) {
this.name= name;
this.age = age;
this.yearOfBirth = bornYear;
}
function bornYear() {
return 2016 – this.age;
}

Come puoi vedere, abbiamo assegnato la proprietà yearOfBirth dell’oggetto alla funzione bornYear.
Questa parola chiave viene utilizzata per accedere alla proprietà age dell’oggetto, che chiamerà il metodo. Si noti che non è necessario scrivere le parentesi della funzione durante l’assegnazione a un oggetto. Chiama il metodo come al solito.

function person(name, age) {
this.name= name;
this.age = age;
this.yearOfBirth = bornYear;
}
function bornYear() {
return 2016 – this.age;
}

var p = new person(“A”, 22);
document.write(p.yearOfBirth());
// Outputs 1994

Chiama il metodo con il nome della proprietà che hai specificato nella funzione di costruzione, piuttosto che con il nome della funzione.

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